Scène de studio 3Ds Max + Vray [Des caustiques de rendu d'éclairage]

Dans ce tutoriel; nous allons rendre une scène de studio simple avec un éclairage simple et un décor caustique,

Utilisation de 3Ds Max 2015 + Vray 3.0

  • Le réglage de base pour la scène:
  • Matériaux:
  • Paramètres de rendu:
  • Rendu final:

Le réglage de base pour la scène:

Lumière principale:

Lumière secondaire:

Environnement: Téléchargez une image HDRI gratuite et utilisez-la.

Matériaux:

  • Objet au sol:

  • Matériel complexe de pot
    • verre principal
    • Mélange de matériau pour le logo

pour la transparence du logo, nous avons utilisé un canal alpha dans l'image bitmap logo.bmp

  • Verre principal

  • Logo Blend Material: utilisation de la carte Unrap UVW Modifire et du polygone ID

Paramètres de rendu:

Juste les bases sans aucune IG implémentée

Activer les caustiques

Rendu final:

Article Précédent Article Suivant

Les Meilleurs Conseils