Scène de studio 3Ds Max + Vray [Des caustiques de rendu d'éclairage]
Dans ce tutoriel; nous allons rendre une scène de studio simple avec un éclairage simple et un décor caustique,
Utilisation de 3Ds Max 2015 + Vray 3.0
- Le réglage de base pour la scène:
- Matériaux:
- Paramètres de rendu:
- Rendu final:
Le réglage de base pour la scène:
Lumière principale:
Lumière secondaire:
Environnement: Téléchargez une image HDRI gratuite et utilisez-la.
Matériaux:
- Objet au sol:
- Matériel complexe de pot
- verre principal
- Mélange de matériau pour le logo
pour la transparence du logo, nous avons utilisé un canal alpha dans l'image bitmap logo.bmp
- Verre principal
- Logo Blend Material: utilisation de la carte Unrap UVW Modifire et du polygone ID
Paramètres de rendu:
Juste les bases sans aucune IG implémentéeActiver les caustiques