NFS Undercover Graphics et problèmes de décalage

Même un ordinateur avec une bonne configuration ne peut supporter et afficher que des graphiques particuliers. Les utilisateurs de jeux vidéo ont besoin d'un système prenant en charge les graphismes des jeux pour éviter un affichage médiocre: par exemple, une ligne droite peut facilement être affichée sous forme de ligne en zigzag. Les utilisateurs peuvent également faire face à un problème de décalage lorsqu'ils tentent de jouer à un jeu. Si le jeu n'est pas configuré correctement, l'utilisateur peut rencontrer ces problèmes. Consultez l'article ci-dessous pour obtenir des détails sur les problèmes éventuels rencontrés et sur la façon de les résoudre.

Problème

J'ai des problèmes avec mon Need For Speed ​​Undercover: problème de décalage graphique et de décalage!

Mon problème graphique:

Aucune des lignes n'est droite; ils sont tous en zigzagy! C'est difficile à expliquer, mais vous savez que dans le programme (Paint) fourni avec XP, lorsque vous tracez une ligne diagonale, il n'est pas rectiligne et apparaît comme un zigzagy! C'est ce à quoi tout ressemble dans NFS! J'ai fait toutes les options graphiques et la résolution et tout ça! J'ai remarqué que changer la résolution le rend meilleur mais ce n'est toujours pas normal. J'ai essayé le bouton de configuration automatique sur mon moniteur mais j'ai toujours le même problème! Est-ce un problème avec le jeu ou le PC?

Mon problème de performance:

Juste le décalage normal décalage décalage retard mini gel décalage (lol). J'ai essayé de baisser les graphismes mais il n'y a presque pas de différence entre le plus haut et le plus bas! Au début de certaines vidéos, il y a du retard: vous pouvez entendre le son mais ne pas voir l'écran pendant quelques secondes.

Si vous avez une solution, s'il vous plaît dites-moi; et si vous avez ce jeu sur PC, pouvez-vous me dire comment il fonctionne et vos spécifications!

Solution

Vous devrez configurer le processeur sur affinité. Pour faire ça:

  • Exécutez le jeu NFS Undercover.
  • Appuyez sur Alt + Tab pour sortir.
  • Ouvrez le gestionnaire de tâches Windows (Ctrl + Alt + Suppr).
  • Cliquez sur l'onglet Processed et trouvez votre jeu ou votre application.
  • Faites un clic droit sur le jeu ou l'application et sélectionnez Définir l'affinité.
  • Vous verrez CPU0 et CPU1 vérifiés. Décochez l'une ou l'autre.
  • Cliquez sur OK
  • Retournez dans votre jeu ou votre application et vous allez maintenant exécuter votre programme sur un noyau. "

Je dois admettre que c’est assez pathétique que très peu d’efforts ou de réflexion aient été consacrés aux tests de ce jeu avant sa sortie sur les tablettes.

Merci à dan pour cette astuce sur le forum.

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